O papagaio mais feio do mundo.

Veja a história de um papagaio que ficou sem penas por causa de uma alergia.

Pai apanha filha a fazer Strip na web cam

Este vídeo mostra uma miúda a fazer um strip na webcam. Tudo bem até o pai aparecer.

Homem chicoteado pelapolícia na Malásia

Chicotadas no rabo com uma vara, é uma das punições adotadas pela Justiça da Malásia contra o tráfico de drogas.

Etádios do Mundial 2022

Conheça os magníficos estádios do Mundial 2022 no qatar.

Toda a verdade sobre Chernobyl.

Conheça todos os pormenores do desastre Nuclear de Chernobyl.

Polícia encontra 11º corpo em casa de estuprador em Ohio

Uma canadiana estava há cerca de um ano em casa por baixa psicológica.
Nathalia Blanchard tinha sido diagnosticada com depressão e estava a receber do seguro.





Nathalie aparece numa foto na praia durante as férias

Só que a empresa de seguros, Manulife, teve acesso às fotos que Nathalia tinha colocado na sua página do Facebook relativas à sua festa de anos.
Os responsáveis da empresa afirmaram que:

“É evidente que Nathalie Blanchard já não está deprimida. Parece até muito divertida, como uma pessoa no estado normal.”
Decidiram então terminar o pagamento.
Nathalia disse que estava a seguir indicações do médico para se divertir e agora colocou a seguradora em tribunal.

Fonte: Deuses

Suspeito engole provável prova de crime

John Ford é acusado de ter roubado um banco nos Estados Unidos

Um homem que era suspeito de ter roubado um banco, em Ohio, nos Estados Unidos, pode ter comido a prova do crime, enquanto era algemado em cima do capô de um carro de polícia.
Uma câmara mostrou John Ford engolindo um pedaço de papel. O homem foi preso acusado de ter roubado um banco em Streetsboro.
A polícia encontrou um pacote de dinheiro no carro de Ford, que está preso em uma cadeia de Portage County.

 Fonte: R7




O que é o Jogo do Copo? Quais os riscos?

O que é o Jogo do Copo?



Muitas pessoas têm dúvidas quanto à possibilidade de haver vida após a morte, portanto numa tentativa de obter resultados que provem que existe algo mais do que unicamente aquilo que podem ver, recorrem ao Jogo do Copo. Este meio de comunicar com os espíritos, é o mais fácil de se identificar na sociedade. Surge normalmente nas escolas, onde os jovens através de conversas com os amigos, ganham um certo interesse no sobrenatural. Portanto, dentro de grupos de jovens, normalmente há sempre alguém que já realizou ou ouviu falar do Jogo do copo, quer tenha sido na Internet, televisão, através de amigos ou mesmo de familiares. Logo, torna-se difícil encontrar alguém que nunca tenha ouvido falar neste assunto. Este 'Jogo', consiste numa forma fácil e eficaz de comunicarmos com o mundo dos espíritos. O 'Fácil e Eficaz', não querem dizer que seja seguro! É importante que tenham algum conhecimento sobre o tema, por isso mais adiante vou voltar a tocar neste ponto.

O nome original do jogo é OUIJA, OUI que quer dizer 'sim' em Francês e JA que quer dizer 'sim' em Alemão. Este Jogo ficou conhecido pela sociedade actudal em 1892 nos Estados Unidos, onde foi divulgado como um briquedo em lojas de curiosidades. Porém, acredita-se que este tipo de oráculo descenda de culturas pagãs. Até hoje os norte-americanos encaram a Ouija como um brinquedo, sendo muito utilizado por adolescentes. O tabuleiro de Ouija não é muito difundido por esse nome aqui em Portugal, sendo entao conhecido como o Jogo do Copo.

Como Fazer o Jogo do Copo?
Para começar é necessário descobrir alguma superfície lisa onde o copo possa deslizar sem problemas. Quem tem uma tábua de Ouija, não tem trabalho, quem não tem tábua de Ouija, deixo aqui um conselho ao qual eu recorro várias vezes. Arranjam uma Cartolina (branca ou preta) que vai servir de base, e depois escrevem o abecedário, números de 0-9 numa folha branca A4. Cada Letra/número deve ficar dentro de um quadrado de aproximadamente 2-3 cm de lado. As palavras ‘Sim’, ‘Não’ e ‘Talvez’ são facultativas apesar de também darem jeito. Recortam os números e as Letras e colam-nos na cartolina, fazendo um círculo. As palavras Sim e Não dão mais jeito ficar dentro do círculo por serem utilizadas mais vezes. Assim, o copo move-se sem problemas. Resolvido o problema da superfície onde jogar, é necessário arranjar um copo que deslize bem na cartolina. Experimentem sempre antes de jogar a ver se existe algum problema no deslocamento do copo. Para iniciar o Jogo, encontrem um local de preferência silencioso, onde não sejam incomodados e caso não haja muita luz, umas velas são sempre bem vindas. Disponham-se à volta do Jogo e concentrem-se. Chamem pelo espírito em pensamento, e elejam uma pessoa para ser o Porta-voz para não haver muita confusão. Coloquem o copo no centro da cartolina, virado para baixo, e de seguida ponham o dedo indicador levemente sobre o copo. Não necessitam de fazer força no copo, porque este mexe sozinho. O tempo de início de sessão pode variar. Tanto pode demorar 1 minuto a começar como 1 hora ou mais. O importante é não desistir facilmente! O copo pode começar a mexer quando menos se está a espera. As pessoas que estão a realizar o Jogo, devem respeitar os espíritos e não começar com piadas nem tentar meter medo a mexer o copo propositadamente. Isso só vai fazer com que haja dúvidas quando se vê o copo a mover. Normalmente uma pessoa acusa um companheiro de estar a movimentar o copo com o dedo, e aí gera-se sempre discussão, o que geralmente faz com que o espírito se vá embora. Portanto, voltando um pouco atrás, é eleito pelo grupo de pessoas o Porta-voz que vai fazer as perguntas durante a sessão. As perguntas devem estar previamente sabidas, para não se perder tempo na altura do jogo com discussões sobre o tema a abordar com o espírito. A primeira pergunta deve ser ‘Está presente algum espírito que queira contactar connosco?’, e deverá ser repetida até que o espírito apareça. Durante a sessão não se deve tirar o dedo do copo, nem abandona-la a meio. Se alguém é católico e quiser rezar antes de fazer o jogo, tudo bem. É uma forma de ajudar a preparar-se para o jogo. Não há palavras mágicas para invocar espíritos. Eles estão presentes em praticamente todo o lado, portanto se quiserem contactar consigo eles irão livremente. Quanto ao número de pessoas a jogar, não existe mínimo nem máximo. Uma pessoa sozinha é capaz de jogar, sem ter algum problema, ao contrário de grupos com várias pessoas onde dificilmente se consegue realizar a sessão por haver muita confusão. O ideal na minha opinião é ter 4 pessoas que queiram participar no jogo e que o respeitem. É meio caminho andado. Que tipo de perguntas se deve fazer? Bom, para começar, inicie o jogo com perguntas simples do género: ‘Está desencarnado ou não?’; ‘Qual o seu nome?’, etc., desenvolvendo o jogo com perguntas pertinentes, como dúvidas que tenham em relação ao outro lado. Os espíritos não conseguem prever o futuro, portanto não interessa perguntar com que idade é que vão morrer, se vai namorar com o/a fulano/a tal, etc.

Porque Não se Deve Fazer o Jogo do Copo?
 

O Jogo do copo, por ser um meio de comunicar com entidades espirituais, parece um tanto algo assustador. Ora bem, normalmente os jovens que saem traumatizados com este jogo, não tiveram a explicação necessária que deveriam de ter sobre este tema.

Só faz o jogo quem quer, nunca se deve fazer caso não esteja preparado(a), porque nestas sessões do jogo do copo, tanto se pode contactar com um espírito inferior “mau” ou com um espírito superior “Bom”. Tudo depende do desenvolvimento interior de cada uma das pessoas e dos tipos de pensamentos que tem. Quanto mais desenvolvida uma pessoa for a nível espiritual, maior tendência tem para ser acompanhadas de entidades espirituais que se identifiquem com ela. O mesmo ocorre com as pessoas menos desenvolvidas espiritualmente. Aquelas pessoas que normalmente são más, que não respeitam ninguém ou que vivem consumindo drogas, entregando-se a prazeres terrenos, normalmente encontram-se acompanhadas com espíritos que se identificam com elas, porque conseguem tirar proveito dessas pessoas para satisfazerem as suas necessidades.

Portanto, numa sessão do Jogo do Copo, tente manter um nível elevado de pensamentos de modo a ter mais hipóteses de contactar com espíritos superiores. Caso apareça um espírito inferior não fuja, não mande vir com ele, não comece com piadas. Apenas tenha em mente o desejo de ajudá-lo pedindo ajuda a espíritos superiores para que o possam encaminhar para o bom caminho. Normalmente, quando se contacta com um espírito inferior o medo aparece em várias pessoas o que faz com que abandonem o jogo e fiquem traumatizadas com espíritos. Isto é uma total parvoíce da nossa parte, porque estamos a fazer o que os espíritos inferiores queriam. Normalmente ‘eles’ vêm com o objectivo de assustar-nos para se divertirem à nossa custa. Portanto, nestas situações há que manter a cabeça fria e tomar as decisões acertadas.

Uma das consequências deste jogo pode ter a ver com o espírito inferior sentir-se identificado com uma pessoa, e que depois comece a tentar influenciar a vida desta pessoa. Como é que isto é possível? O espírito tem a capacidade de ‘falar’ consigo sem que você note. Por exemplo, no caso de você não ser fumador, o espírito poderá incentivar-lhe a experimentar fumar numa situação propícia a tal. Pode ter dentro da sua cabeça o género de duas vozes, cada uma defendendo a sua parte. Só depende de si a escolha que irá tomar. Se você for fraco e fizer todos os ‘favores’ ao espírito que está consigo, isso fará com que ele fique consigo mais tempo, podendo assim satisfazer as suas necessidades utilizando-o como elo de ligação entre estas duas dimensões.

Fonte: Gforum

VideoClip da Semana.- In the closet ( Michael Jackson)

 Para esta semana escolhi o videoclip In the closet  do saudoso Rei Michael Jackson. Dedicada a todos os que amam em segredo.



Londrinos esquecem de tudo dentro dos transportes públicos. Cránios, semen ...etc


O escritório de  perdidos e achados  da administração dos transportes públicos de Londres, o Transport for London (TfL), marcou seu aniversário de 75 anos divulgando a lista dos objectos mais estranhos encontrados no metro, autocarros  e táxis da cidade - entre eles, crânios, sémen de boi e implantes para seios.

Os dois crânios foram encontrados em uma bolsa. Além destes, o escritório de achados e perdidos também já encontrou um estojo com apetrechos para vasectomia, um caixão para uso em teatro, um banco de parque, uma águia empalhada, uma boneca insuflável, um sino tibetano, um barco com mais de quatro metros, um urso de peluche de 1,2 metro e três morcegos mortos dentro de um recipiente.

Fonte: MSN

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More